Создатели Resident Evil Requiem объяснили, почему решили отказаться от мультиплеера
- Advertisement -
Какие-то сетевые функции у игры все-таки будут

Разработчики игры Resident Evil Requiem рассказали о том, почему решили отказаться от мультиплеера.
Как выяснилось после слов представителей студии Capcom, изначально игра задумывалась как сетевая, но спустя время команда решила отказаться от этой затеи. По мнению продюсера Resident Evil Requiem Масато Кумадзавы, такой формат не удовлетворил бы фанатов франшизы. Японский геймдизайнер считает, что все игры серии должны быть выполнены в формате хоррора с элементами выживания, хотя в Resident Evil Requiem и останутся кое-какие сетевые функции (какие именно, пока не сообщается).
Напомним, что релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года. Новинка выйдет на ПК и консолях текущего поколения.
Больше интересных новостей про киберспорт и игры в нашем телеграмм-канале
КиберНовости
